아이폰

1인 게임 개발

험난 했던 앱스토어 출시 여정

고양이와 마법상점은 처음부터 구글 플레이와 앱스토어에 동시 출시를 할 생각을 하고 개발을 진행했습니다. 9월 15일에 안드로이드 버전을 출시한 뒤 바로 아이폰 버전으로 빌드하고 앱스토어에 업로드 하면서 지난 8개월 가량의 고생이 끝나는 것처럼 보였지요. 그랬던 아이폰 버전 앱이 세 번이나 리젝되고 일주일동안 절 고생 시킬 것이라고는 상상하지 못했습니다. 앱스토어에 앱을 등록할 때 요구하는 각종 리소스(앱 설명, 스크린샷 등...)들은 구글 플레이와 미묘하게 다르기 때문에 모두 새로 준비를 해야해서 여간 번거로운 일이 아닙니다. 예를 들어 스크린샷의 경우 6.5인치와 5.5인치 디스플레이에 맞는 스크린샷을 각각 준비해야 하며 해상도는 각각 2688x1242와 2208x1242로서 기존의 구글 플레이서 사용..

QUVE.
'아이폰' 태그의 글 목록